Soyez prêt à jouer le deck qui donne aux joueurs d'utiliser les cartes avec de puissants monstres de Type Magicien! Le tout nouveau Deck de Structure -
l’Ordre du Magicien est basé sur les monstres de type Magicien. Ce deck prêt à jouer contient un total de 40 (39 communes et 1 carte Ultra Rare).
Date de Sortie : 27 Mars 2009
Contient :
* 40 cartes par Deck
* 8 Deck par Display
* 12 Displays par Case
Points clés:
• Deck de 40 cartes comprenant de toutes nouvelles cartes et des rééditions très attendues comme Enchanteur Écarlate et Canalisateur de Magie.
•Renforcez votre deck avec de nouvelles cartes pouvant servir de compteur Magie.
•Compatible avec les cartes Yu-Gi-Oh! 5D’s et notamment les monstres Synchro.
•L’ordre du Magicien contient 6 nouvelles cartes dont Summon Priest.
SDSC-FR001
Endymion, le Maître des Magiciens [Ultra Rare]
Ténèbres/Magicien – Effet/7/2700/1700
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ou Cimetière en retirant du jeu 6 Compteurs Magie de « Citadelle Magique d'Endymion » que vous contrôlez. Lorsque vous le faites, ajoutez 1 Carte Magie depuis votre Cimetière à votre main. Une fois par tour, vous pouvez défausser 1 Carte Magie pour détruire 1 carte sur le Terrain.
SDSC-FR002
Désenchanteresse
Lumière/Magicien - Effet/5/2000/2300
Une fois par tour, vous pouvez retirer 1 Compteur Magie du Terrain, retournez 1 Carte Magie face recto dans la main de propriétaire.
SDSC-FR003
Bouclier Divin, le Guerrier Magique
Lumière/Magicien - Effet/4/1600/2000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max.1).
Une fois par tour, si un ou plusieurs monstres de Type Magicien face sur le Terrain doivent être détruits, vous pouvez retirer 1 Compteur Magie depuis une carte que vous contrôlez pour chacun de ces monstres à la place.
SDSC-FR004
Hannibal Nécromancien
SDSC-FR005
Prêtre Invocateur
Ténèbres/Magicien – Effet/4/800/1600
Cette carte ne peut pas être Sacrifiée. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Invocation Filp, elle est changée en Position de Défense. Une fois par tour, vous pouvez défausser 1 Carte Magie pour Invoquer Spécialement 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Deck. Il ne peut pas attaquer ce tour.
SDSC-FR006
Enchanteur Écarlate
SDSC-FR007
Magicien Sombre Expérimenté
SDSC-FR008
Apprenti Magicien x2
SDSC-FR009
Vieux Magicien Vindicatif
SDSC-FR010
Marionnette Magique
SDSC-FR011
Fracas le Guerrier Magique
SDSC-FR012
Mandragore
SDSC-FR013
Bibliothèque Magique Royale
SDSC-FR014
Le Magicien du Tourment
SDSC-FR015
Cerbère, Bête Mythique
SDSC-FR016
Mei-Kou, Maître des Barrières
SDSC-FR017
Voyante à la Boule de Cristal
SDSC-FR018
Canalisateur de Magie
SDSC-FR019
Citadelle Magique d'Endymion
Carte Magie du Terrain
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte. Lorsqu'une carte avec un ou plusieurs Compteurs Magie est détruite, placez ces Compteurs Magie sur cette carte. Une fois par tour, si vous devez activer l'effet d'une carte en retirant un ou plusieurs Compteurs Magie depuis des cartes que vous contrôlez, vous pouvez retirer des Compteurs Magie depuis cette carte à la place.
SDSC-FR020
Maîtrise de Puissance Magique
Carte Magie Normale
Placez 1 Compteur Magie sur une carte face recto que vous contrôlez. Ensuite, vous pouvez ajouter 1 "Maîtrise de Puissance Magique" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez seulement activer 1 "Maîtrise de Puissance Magique" par tour.
SDSC-FR021
Unité des Magiciens
SDSC-FR022
Corps Brumeux/b>
SDSC-FR023
SDSC-FR024
Tornade Géante
SDSC-FR025
Fissure
SDSC-FR026
Épée de Révélation de la Lumière
SDSC-FR027
Puissance du Mage
SDSC-FR028
Terra Formation/b>
SDSC-FR029
Contrôleur d'Ennemi
SDSC-FR030
Le Livre de la Lune
SDSC-FR031
Explosion Magique
SDSC-FR032
Dimension Magique
SDSC-FR033
Tourbillon
SDSC-FR034
Barrière du Terrain
SDSC-FR035
Cercle du Magicien
SDSC-FR036
Pierre de Puissance Noirdencre x2
SDSC-FR037
Tour de Babel
SDSC-FR038
Cylindre Magique