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Thursday, 23. April 2009

[OCG]Duel Terminal 05

DUEL TERMINAL 05 - Champion of Chaos

Date de Sortie : Mars 2009

Contient 50 cartes:
- 20 Cartes Rééditées.
- 30 Nouvelles Cartes.
- Tous les Parallèles Rares.

1 Jeu par 100 Yens.

DT05-JP001
Marauseur Vorse
Sho Phoenix

DT05-JP002
Aile Noire – Bora la Lance
Sho Phoenix

DT05-JP003
Robot Synchronique [Rare]
Sho Phoenix

DT05-JP004
Magicien du Temps
Sho Phoenix

DT05-JP005
Newdoria
Sho Phoenix

DT05-JP006
Golem de Lave [Super Rare]
Sho Phoenix

DT05-JP007
Elemental Hero Prisma [Normal Rare]
Sho Phoenix

DT05-JP008
Demon Roar God Urstos
Lumière/Démon/4/1500/200
S'il y a 2 cartes ou moins dans votre main, tous les monstres « Demon Roar God » face recto que vous contrôlez gagnent 400 points d'ATK.
Sho Phoenix

DT05-JP009
Demon Roar God Cruz [Rare]
Lumière/Démon – Effet/2/1000/800
Lorsque cette carte est défaussée depuis la main au Cimetière, Invoquez Spécialement 1 monstre « Demon Roar God » de Niveau 4 ou moins autre que cette carte depuis votre Cimetière.
Sho Phoenix

DT05-JP010
Demon Roar God Topy
Lumière/Démon – Effet/1/500/200
Si vous avez 2 ou plus de cartes de moins dans votre main que votre adversaire, activable en relevant 1 monstre « Demon Roar God » dans votre main à votre adversaire et Sacrifiant cette carte face recto que vous contrôlez. Détruisez 2 cartes Magie ou Piège contrôlées par votre adversaire.
Sho Phoenix

DT05-JP011
Demon Roar God Solcius [Super Rare]
Lumière/Démon – Effet/6/2200/2100
Activable en envoyant 2 cartes excepté que « Demon Roar God Solcius » depuis votre main au Cimetière. Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière.
Sho Phoenix

DT05-JP012
Demon Roar God Mihztorji
Lumière/Démon – Syntoniseur/2/400/200
Activable en envoyant cette carte depuis votre main au Cimetière, et en sélectionnant 1 monstre « Demon Roar God » face recto que vous contrôlez. Tant que le monstre sélectionné est face recto sur le terrain, il est traité en un Syntoniseur.
Sho Phoenix

DT05-JP013
Jurac Pitra
Feu/Dinosaure - Effet/3/800/1500
Lorsque cette carte est attaquée, après la calcul de dommages, retournez le monstre attaqué à la main de son propriétaire. Cette carte gagne les points de DEF égaux au Niveau du monstre retourné x100.
Sho Phoenix

DT05-JP014
Jurac Iguanon [Rare]
Feu/Dinosaure - Effet/4/1700/700
Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat, vous pouvez retourner 1 carte Posée contrôlée par votre adversaire à la main de son propriétaire.
Sho Phoenix

DT05-JP015
Jurac Brachis
Feu/Dinosaure – Syntoniseur/3/1000/100
S'il y a un autre monstre « Juarc » face recto sur le terrain, cette carte ne peut pas être détruite au combat.
Sho Phoenix

DT05-JP016
Jurac Spinos [Rare]
Feu/Dinosaure - Effet/7/2600/1700
Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire en combat et l'envoie au Cimetière, Invoquez Spécialement 1 « Spinos Token » (Type Dinosaure / Feu / Niveau 1 / ATK 500 / DEF 0) au terrain de votre adversaire en Position d'Attaque.
Sho Phoenix

DT05-JP017
Natural Dragonfly
Terre/Insecte - Effet/4/1200/400
Cette carte n'est pas détruit au combat avec un monstre de 2000 ATK ou plus. Cette carte gagne 200 points d'ATK pour chaque monstre "Natural" dans votre Cimetière.
Sho Phoenix

DT05-JP018
Natural Sunflower
Terre/Plante - Effet/2/500/0
Activable en Sacrifiant 1 monstre "Natural" que vous contrôlez. Annulez l'effet du Monstre à Effet que votre adversaire contrôle et détruisez-le.
Sho Phoenix

DT05-JP019
Natural Cliff [Super Rare]
Terre/Roche - Effet/4/1500/1000
Lorsque cette carte est envoyée depuis le terrain au Cimetière, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre « Natural » de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck en Position d'Attaque.
Sho Phoenix

DT05-JP020
Natural Triumph
Terre/Plante – Syntoniseur/2/600/1500
Tant que cette carte est face recto sur le terrain, chaque fois que votre adversaire active une Carte Magie ou Piège, des monstres face recto « Natural » que vous contrôlez gagnent 500 ATK jusqu'à la End Phase de ce tour.
Sho Phoenix

DT05-JP021
Real Genex Turbo
Vent/Machine – Effet/4/1500/1300
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre « Genex » de Niveau 1 depuis votre Deck à votre main.
Sho Phoenix

DT05-JP022
Real Genex Coordinator [Rare]
Ténèbres/Magicien – Syntoniseur/2/200/100
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre « Genex » de Niveau 3 ou moins depuis votre main.
Sho Phoenix

DT05-JP023
Real Genex Crusher
Terre/Machine – Effet/2/800/800
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre « Real Genex » de Niveau 4 ou moins depuis votre Deck à votre main.
Sho Phoenix

DT05-JP024
Real Genex Magna
Feu/Pyro – Effet/3/1000/200
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement, vous pouvez ajouter 1 monstre « Real Genex » de Niveau 2 depuis votre Deck à votre main.
Sho Phoenix

DT05-JP025
Defying Troops of the Ice Boundary
Eau/Magicien – Effet/3/1500/800
Activable en Sacrifiant cette carte. Détruisez 1 monstre EAU face recto sur le terrain, et ajoutez 1 monstre « Ice Boundary » depuis votre Deck à votre main.
Sho Phoenix

DT05-JP026
Samourai of the Ice Boundary [Rare]
Eau/Guerrier - Effet/4/1800/1500
Lorsque cette carte face recto sur le terrain est changée en Position de Défense face recto, détruisez-la, et piochez 1 carte.
Sho Phoenix

DT05-JP027
Water Shadow of the Ice Boundary
Eau/Aqua – Syntoniseur/2/1200/800
Si vous contrôlez uniquement les monstres face recto qui sont les monstres de Niveau 2 ou moins, cette carte peut attaquer directement à votre adversaire.
Sho Phoenix

DT05-JP028
Transport Unit of the Ice Boundary
Eau/Serpent de Mer – Effet/1/500/200
Activable en sélectionnant 2 « Ice Boundary » dans votre Cimetière. Retournez les monstres sélectionnés au deck, et les joueurs piochent 1 carte depuis leur deck.
Sho Phoenix

DT05-JP029
Worm Solid [Rare]
Lumière/Reptile – Effet/4/1000/1600
Cette carte gagne les points de DEF égaux au nombre de monstres « Worm » de Type Reptile dans votre Cimetière dans votre Cimetière x100. Si cette carte est attaqué votre adversaire prend les Dommages de Combat, détruisez 1 Carte Magie ou Piège contrôlée par votre adversaire à la fin de ce Damage Step.
Sho Phoenix

DT05-JP030
Worm Tentacles
Lumière/Reptile – Effet/4/1700/700
Une fois par tour, activable en retirant du jeu 1 monstre « Worm » de Type Reptile dans votre Cimetière. Cette carte peut attaquer deux fois durant la même Battle Phase de ce tour.
Sho Phoenix

DT05-JP031
Worm Ugly
Lumière/Reptile - Effet/1/100/100
Lorsque vous faites l'Invocation Sacrifice d'un monstre « Worm » de Type Repile en Sacrifiant cette carte, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte face recto dans votre Cimetière au terrain de votre adversaire.
Sho Phoenix

DT05-JP032
Worm Victory [Super Rare]
Lumière/Reptile – Effet/7/0/2500
FILP : Détruisez tous les monstres face recto sur le terrain excepté les monstres « Worm » de Type Reptile. Cette carte gagne 500 points d'ATK pour chaque monstre « Worm » de Type Reptile dans votre Cimetière.
Sho Phoenix

DT05-JP033
Golem Ancient Rouages Ultime
Sho Phoenix

DT05-JP034
Paladin des Ténèbres [Rare]
Sho Phoenix

DT05-JP035
Homme Oiseau de Feu, Héros Élémentaire
Sho Phoenix

DT05-JP036
Demon Roar God Levuathan [Ultra Rare / Secret Rare]
Lumière/Démon - Synchro - Effet/10/3000/2000
1 Syntoniseur "Demon Roar God" + 1 monstre Non Syntoniseur ou plus
Lorsque cette carte sur le terrain est détruite et envoyée au Cimetière, activable en sélectionnant jusqu'à 3 monstres "Demon Roar God" dans votre Cimetière. Ajoutez le(s) monstre(s) sélectionné(s) à votre main.
Sho PhoenixSho Phoenix

DT05-JP037
Jurac Velhitop
Feu/Dinosaure – Synchro – Effet/5/?/?
1 Syntoniseur + 1 monstre Non Syntoniseur de Type Dinosaure ou plus
L'ATK et la DEF de cette carte sont égaux à la somme d'ATK d'origine de monstres Matériels de Synchro utilisés pour cette carte. Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense face verso, vous pouvez le détruire immédiatement par l'effet de cette carte sans le retourner ni effectuer le calcul de dommages.
Sho Phoenix

DT05-JP038
Natural Balkion [Ultra Rare / Secret Rare]
Terre/Dragon - Synchro – Effet/6/2500/1800
1 Syntoniseur Terre + 1 monstre Terre Non Syntoniseur ou plus
Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, en retirant du jeu 2 cartes dans votre Cimetière, annulez l'activation d'une Carte Piège, et détruisez-la.
Sho PhoenixSho Phoenix

DT05-JP039
Real Genex Kurokishian [Ultra Rare / Secret Rare]
Ténèbres/Machine – Synchro – Effet/9/2500/2000
1 Syntoniseur « Genex » + 1 monstre Ténèbres Non Syntoniseur ou plus
Lorsque cette carte est Invoquée par Synchronisation, gagnez la contrôle d'1 monstre face recto avec le Niveau plus élevé que votre adversaire contrôle.
Sho PhoenixSho Phoenix

DT05-JP040
Gungnir, Dragon of the Ice Boundary [Ultra Rare / Secret Rare]
Eau/Dragon - Synchro - Effet/7/2500/1700
1 Syntoniseur + 1 monstre EAU Non Syntoniseur ou plus
Une fois par tour, activable en défaussant jusqu'à 2 cartes depuis votre main à votre Cimetière, et sélectionnant les cartes égales que vous avez défaussé les cartes que votre adversaire contrôle. Détruisez les cartes sélectionnées.
Sho PhoenixSho Phoenix

DT05-JP041
Charge Intrépide
Sho Phoenix

DT05-JP042
Seigneur de la Suppression
Sho Phoenix

DT05-JP043
Destruction Terreuse [Rare]
Sho Phoenix

DT05-JP044
Enterrement d'une Autre Dimension [Super Rare]
Sho Phoenix

DT05-JP045
Spell of Pain
Sho Phoenix

DT05-JP046
Dispositif d'Évacuation Obligatoire
Sho Phoenix

DT05-JP047
Rugissement Menaçant [Rare]
Sho Phoenix

DT05-JP048
Concentrateur de Dommages
Sho Phoenix

DT05-JP049
Sort Ténébreux
Sho Phoenix

DT05-JP050
Ruines Étendues
Sho Phoenix

[TCG]Gold Series 2 (GLD2)

Photobucket

La célèbre Gold Series est de retour, et de l'édition 2009 apporte un des plus puissantes cartes pour les joueurs dans la exclusive technologique brillante Gold Rare.

Chaque boîte contient 25 cartes avec 3 cartes Gold Rare dans chaque pack.

Date de Sortie : 17 Avril 2009

Contient :
50 cartes en total
- 18 Gold Rares
- 32 Communes

Points Clés:
* Les cartes populaires que les joueurs peuvent utiliser pour renforcer leurs decks avec ces version Gold.
* Les cartes dures à trouver que les nombreux joueurs veulent collectionner comme "Dragon Armé des Ténèbres" et une carte précédente Championship "Sarcophage Doré" sont inclus.
GLD2-FR0??
Dragon Armé des Ténèbres [Gold Rare]

GLD2-FR0??
Sarcophage Doré[Gold Rare]

GLD2-FR0??
Des Volstgalph [Gold Rare]

GLD2-FR0??
Tigre de Laboratoire [Gold Rare]

GLD2-FR0??
Sangan [Gold Rare]

GLD2-FR0??
Une Souffle d'Aile du Phoenix [Gold Rare]

GLD2-FR0??
Raiza, le Monarque de la Tempête [Gold Rare]

GLD2-FR0??
Capitaine Doré, Héros Élémentaire [Gold Rare]

GLD2-FR012
Bête Fantôme Corne-Sauvage

GLD2-FR038
Gratte-Ciel

GLD2-FR049
Le Retour des Six Samouraïs

Mise à Jour

[TCG]Deck de Structure...
Soyez prêt à jouer le deck qui donne aux...
Edo16410 - April 24, 12:48
[TCG]Gold Series 2 (GLD2)
La célèbre Gold Series est de retour,...
Edo16410 - April 24, 12:46
[TCG]Collection Pack...
Date de Sortie : 31 Mars 2009 Le tout nouveau Yu-Gi-Oh!...
Edo16410 - April 24, 12:43
[OCG]Yu-Gi-Oh! Limited...
Prix : 500 Yens Date de Sortie : 2009 5 promos (de...
Edo16410 - April 24, 12:41

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